她点头答应下来。
虽然那边的战斗已经接近了尾声,但是�6�8两人也不至於招摇到驾驶着总指挥舰靠近战场,那是�6�8纯粹的找死行为。他们只�6�8是�6�8选择了一艘低调不引人注目的星舰,到了战场的边缘区域。
其�6�8实没办法看清什么,能量冲击带来的副作用�6�8让整片区域都到了光污染的程度,肉眼只�6�8能捕捉到一两个大家伙的轮廓,而更加细节的交锋战斗遮掩在了浓厚的星雾中,让人看不分明。在这样的强力能量的干扰下,任何定位探测装置都要失灵,身处其�6�8中更多要根据经验和直觉。
未免被那边的战斗波及,计迎序没有再继续靠近。
但是�6�8这熟悉的坐标点让楚夏认出了这个地方——玩家的降生点!
考虑到这一局的一开场就是�6�8攻略对象的葬礼,也就是�6�8说,这片星域就是�6�8罗因棺椁所�6�8在地了。
这个发现让楚夏的表情微妙了一瞬。
……坟头蹦迪呢。
不过想想倒也说得过去。毕竟是�6�8本�6�8局的被攻略对象,系统总要让玩家和对方见面,再者计迎序几人也或许想第一时间对首领汇报战果。
游戏这么安排一定有它的道理,楚夏很快说服了自己�6�8。
她将目光投入前方的星空,试图从那一大片光污染中辨认出己�6�8方成员。
这显然并不太�6�8成功,能量余波构成的人造星雾太�6�8浓厚了。
就在楚夏准备遗憾放弃的时候,战场上出了点细微的变故:一架机甲破开星雾,速度之�6�8快只�6�8让人来得及捕捉到它后方拉拽出来一条雾气直线。
数架机甲追逐着那条雾气的轨迹而去,可是�6�8在那炫技一样轨迹刁钻的高速移动中,很快就被甩脱开,只�6�8有极少数能勉强跟上,但是�6�8很快就因为急转的变向不及时撞成了一团,在星空中炸成了一朵绚丽的烟火。
能把�6�8机甲战玩成这样个人秀场,楚夏就见过那一个。
虽然高速移动的机甲让人的肉眼只�6�8来得及捕捉一点残影,但是�6�8楚夏还是�6�8认出来了。
[流影]
是�6�8段越的机甲。
段越的目标显然并非身后的那些�6�8追逐来的机甲,在以极快的速度甩脱杂兵之�6�8后,他直直地向着对面的一艘主力炮火的重�6�8载星舰而去——这也是�6�8那一片模糊的星雾中,少数几个能被看到的大家伙。
重�6�8载星舰的火力足够密集,但是�6�8段越这次战场之�6�8前似乎给[流影]做了速度方面的改装,硬是�6�8凭借高速下的精密操纵穿梭躲开了攻击,逼到贴近星舰的位置。重�6�8载星舰和大规模火力武装同样值得称道的是�6�8它的防御力,按理说机甲的攻击不足以给它造成伤害,但是�6�8段越对於利用�6�8能量反冲力几乎有种直觉性的本�6�8能,几次让对方的蓄能变成了自爆,舰身的剧烈震颤让这个庞然大物不得不将注意力放在近前的这个“小虫子”身上,攻击也随之�6�8倾泻而来。
而此刻,在[流影]的机甲内舱。
操纵面板上是�6�8密密麻麻的数据流滚动,幽幽的蓝光映得青年的面孔都显出几分无机质的冰凉。
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